وأكدت الجمل على ضرورة تعريف المجتمع بألعاب الذكاء، التي تأتي بديلاً عن الألعاب الإلكترونية، مشيرةً إلى أن هناك ألعاب تركيب وألعاب سرعة وألعاب تركيز وأنها تستهدف كافة الطلبة.
ومن جهته، أكد مسؤول فرع كونان في طولكرم محمود عبد القادر، أن الهدف من المعرض هو تقديم بديل عن الألعاب الإلكترونية التي زاد استعمالها، وأن هذه الألعاب تسعى لتطوير وتنمية الطفل لجعله ذكياً من خلال الممارسة.
ومن جهة أخرى، أعرب الطالب عمرو أبو صالحة (21) عاماً عن سروره بهذه الفعالية لاستقطابها لعدد كبير من الطلبة، مشيراً إلى أنها خلقت روح التنافس بين الطلبة، من خلال الألعاب الجماعية والفردية.
وقال الطالب أنس أنور: "انبسطت كثير بالمعرض وبتمنى كل فترة يعملولنا زيه ولقينا شغلة حلوة بوقت الفراغ". والجدير بالذكر، أن هذا المعرض تم تنظيمه بالشراكة مع مؤسسة كونان لألعاب الذكاء وبالتعاون مع جمعية نساء في الهندسة التابعة لجمعية مهندسي الكهرباء والإلكترونيات في خضوري ومجلس اتحاد الطلبة وحركة الشبيبة الطلابية.

الكاتب: فادي عيسة
المحررة: جلاء أبو عرب